4. Подпрограммы.
Подпрограммы
Подпрограммы нужны для того, чтобы упростить структуру программы и облегчить ее отладку. В виде подпрограмм оформляются логические законченные части программы.
Подпрограмма — это фрагмент кода, к которому можно обратиться по имени. Она описывается один раз, а вызываться может столько раз, сколько необходимо. Одна и та же подпрограмма может обрабатывать различные данные, переданные ей в качестве аргументов.
В Паскале два вида подпрограмм: процедуры и функции. Они имеют незначительные отличия в синтаксисе и правилах вызова. Процедуры и функции описываются в соответствующих разделах описания, до начала блока исполняемых операторов.
Само по себе описание не приводит к выполнению подпрограммы. Для того чтобы подпрограмма выполнилась, ее надо вызвать. Вызов записывается в том месте программы, где требуется получить результаты работы подпрограммы. Подпрограмма вызывается по имени, за которым следует список аргументов в круглых скобках. Если аргументов нет, скобки не нужны. Список аргументов при вызове как бы накладывается на список параметров, поэтому они должны попарно соответствовать друг другу.
Процедура вызывается с помощью отдельного оператора, а функция — в правой части оператора присваивания, например:
inc(i); writeln(a, b, c); { вызовы процедур }
y := sin(x) + 1; { вызов функции }
Внутри подпрограмм можно описывать другие подпрограммы. Они доступны только из той подпрограммы, в которой они описаны. Рассмотрим правила описания подпрограмм.
Процедуры
Структура процедуры аналогична структуре основной программы:
procedure имя [(список параметров)]; { заголовок }
разделы описаний
begin
раздел операторов
end;
Найти разность средних арифметических значений двух вещественных массивов из 10 элементов. |
Как видно из условия, для двух массивов требуется найти одну и ту же величину — среднее арифметическое. Следовательно, логичным будет оформить его нахождение в виде подпрограммы, которая сможет работать с разными массивами. program dif_average;
const n = 10;
type mas = array[1 .. n] of real;
var a, b : mas;
i : integer;
dif, av_a, av_b : real;
procedure average(x : mas; var av : real); {1}
var i : integer;
begin
av := 0;
for i := 1 to n do av := av + x[i];
av := av / n;
end; {2}
begin
for i := 1 to n do read(a[i]);
for i := 1 to n do read(b[i]);
average(a, av_a); {3}
average(b, av_b); {4}
dif := av_a - av_b;
writeln('Разность значений ', dif:6:2)
end.
Описание процедуры average расположено в строках с {1} по {2}. В строках, помеченных цифрами {3} и {4}, эта процедура вызывается сначала для обработки массива а, затем — массива b. Эти массивы передаются а качестве аргументов. Результат вычисления среднего арифметического возвращается в главную программу через второй параметр процедуры. |
Функции
Описание функции отличается от описания процедуры незначительно:
function имя [(список параметров)] : тип; { заголовок }
разделы описаний
begin
раздел операторов
имя := выражение;
end;
Функция вычисляет одно значение, которое передается через ее имя. Следовательно, в заголовке должен быть описан тип этого значения, а в теле функции — оператор, присваивающий вычисленное значение ее имени.
Найти разность средних арифметических значений двух вещественных массивов из 10 элементов. |
program dif_average1;
const n = 3;
type mas = array[1 .. n] of real;
var
a, b : mas;
i : integer;
dif : real;
function average(x : mas) : real; {1}
var i : integer; {2}
av : real;
begin
av := 0;
for i := 1 to n do av := av + x[i];
average := av / n; {3}
end;
begin
for i := 1 to n do read(a[i]);
for i := 1 to n do read(b[i]);
dif := average(a) - average(b); {4}
writeln('Разность значений ', dif:6:2)
end.
Оператор, помеченный комментарием {1}, представляет собой заголовок функции. Тип функции определен как вещественный, потому что такой тип имеет среднее арифметическое элементов вещественного массива. Оператор {3} присваивает вычисленное значение имени функции. В операторе {4} функция вызывается дважды: сначала для одного массива, затем для другого. |
Глобальные и локальные переменные
В IBM PC-совместимых компьютерах память условно разделена на так называемые сегменты. Адрес каждого байта составляется из номера сегмента и смещения относительно его начала.
Длина адресов сегмента и смещения — 16 бит, поэтому размер сегмента не может превышать 216 байт (64K). При вычислении адреса байта в оперативной памяти адрес сегмента сдвигается на 4 двоичных разряда влево, и к нему прибавляется смещение (рис. 1). Таким образом, длина адреса составляет 20 бит, и с помощью него можно адресовать память объемом 220 байт (1 мегабайт).
![]() |
| Рис. 1 |
Компилятор Паскаля формирует сегмент кода, в котором хранится программа в виде машинных команд, сегмент данных, в котором выделяется память под глобальные переменные программы, и сегмент стека, предназначенный для размещения локальных переменных во время выполнения программы (рис. 2).
![]() |
| Рис. 2 |
Глобальными называются переменные, описанные в главной программе. Переменные, которые не были инициализированы явным образом, перед началом выполнения программы обнуляются. Время жизни глобальных переменных — с начала программы и до ее завершения. Глобальные переменные доступны в любом месте программы или подпрограммы, кроме тех подпрограмм, в которых описаны локальные переменные с такими же именами.
Внутри подпрограмм описываются локальные переменные. Они располагаются в сегменте стека, причем распределение памяти происходит в момент вызова подпрограммы, а ее освобождение — по завершении подпрограммы. Значения локальных переменных между двумя вызовами одной и той же подпрограммы не сохраняются и эти переменные предварительно не обнуляются. Локальные переменные могут использоваться только в подпрограмме, в которой они описаны, и всех вложенных в нее.
В подавляющем большинстве случаев для обмена данными между вызывающей и вызываемой подпрограммами предпочтительнее использовать механизм параметров. Если все данные передаются подпрограммам через списки параметров, для локализации места ошибки достаточно просмотреть заголовки подпрограмм, а затем — тексты только тех из них, в которые передается интересующая нас переменная.
ВНИМАНИЕ Подпрограмму надо писать таким образом, чтобы вся необходимая для ее использования информация содержалась в ее заголовке.

